Battlefield 1 – Fun Facts: Points, War Bonds, Ranks & More

You wanted to know how many points you need in Battlefield 1 for the highest rank, from when you can really unlock all the content and how long it takes about to get the highest rank? Then we have good news for you: A fan has found answers to all these questions and we summarize the results. A tip: Rank 70 does not even need 20 percent of the points you need to get the maximum rank …

  • Level 70 : Level 70 is the rank with which you can have every imaginable item available so far in play. From this rank there are no more war bonds.
  • More War Bonds : The War Bonds received per level increase with higher levels. But level 70 is over.
  • The goal: 20 million points are needed to get the maximum rank 100. For comparison: Level 70 requires only 3.75 million points. Who really wants the highest rank, will have to accumulate almost seven times as many points.
  • Level 100 : To get from level 99 to 100, you need 2.62 million points. In other words, to make the final level up, you have to play almost as long as you did for the first 70 rank ascents.
  • 666 hours : If you get 500 points per minute, you have to play 666 hours – or 27 days … – to get the maximum rank.

Battlefield 1 – Battlefest launched: Skins, Events and Co

DICE has launched the Battlefest for Battlefield 1 . In plain English this means: there are events, double experience points, skins, dog tags, challenges and more. And we have an overview of what’s coming up and what you can get if you’re doing the right things at the right time. Have fun with the overview …

  • Dog Brands and Stream – November 16 : Anyone who ever games from now until November 27th will get the Battlefest Dog Day. In addition, all Battlefield Insiders will have the appropriate Dog tag and game changers will start giving players the “Best Community in the World” dog tag. These were hardcore and Fog of War added.
  • PTFO, Battlepack and Mission – November 17 : If you play until November 27 on three days and win an operations match, you will get the PTFO weapon skin. Anyone who gets 25 kills with the M1911 in Battlefield Hardline or Battlefield 4 during the same period will receive the Incarcerator Weaponskins. Last but not least, there are also new Battlepacks available in Battlefest-Stuil.
  • Sale, Friday Night and Double XP – November 18th : On Friday (aka Black Friday), Battlefield will be cheaper to buy, players on the “Friday Night” servers will get a special dog tag, and Battlefield 4 and Battlefield Hardline will have double experience.
  • Veterans and Community Test Environment Veterans – November 23 : Anyone who has played Battlefield 3, Battlefield 4 or Battlefield Hardline will get a veteran dog tag. If you’re in the Community Test Environment, you’ll get another veteran dog tag.
  • Friday Night – and Double XP – November 25th : There’s Friday Night Battlefield with DICE developers and double experience points in the Battlefield 4 and Battlefield Hardline.

Battlefield 1 – Patch Changelog: Suez Canal is Bigger, Fixes, Features & More

Today, the new Patch for Battlefield 1 has been released, bringing with it a stack of fresh features: mutinies against inactive squad leaders, a larger version of Suez, balance changes to weapons and operations, bug fixes, more points for Revives, and more hiding in the 1.6 to 1.9 gigabyte update that’s available since this morning. Also included: private servers and a vast amount of text. As always, at the beginning of the message we have an overview of the things you really need to know. The biggest and most relevant changes and adjustments in as little text as possible can now be found right here. Have fun!

  • Suez : Suez has grown bigger – instead of three, there are now five flags. In addition, the capture radii are smaller in the city, so you can take a flag better. Each team got an armored vehicle for this purpose.
  • Operations : The attackers were strengthened. Now there are more tickets, you get back more tickets if you turn off all enemies after taking a sector and there are at least 50 instead of 30 tickets if you take a sector. Finally, you conquer flags now a little faster.
  • Mutiny : If a squad leader does not command for 60 seconds on demand – and, of course, no command is active – then he is demoted and the player who asked for the command becomes the new squad leader.
  • Private Server : From now on private servers can be rented. Details about the – still very limited – features can be found here in the detailed article .
  • Adaptation : The equipment can now be adjusted in the menu. However, apart from the bayonet and camouflage, the weapons can not be adjusted without going to a server.
  • End : Now you can always leave the server when loading the new map after completing the round.
  • Joysticks : Joysticks are now supported.
  • Killfeed : You can now choose whether you want to see nothing in the killfeed, only your own kills, only the squad’s kills, only kills in the vicinity or everything.
  • Lie : Lying soldiers are no longer moved by team members.
  • More points : Revives now bring more points.
  • LMGs : Lightweight machine guns are now a better choice in the medium term.
  • Mortar : Mortars are now inaccurate at very fast fire. The High Explosive Mortar was weakened a bit – the maximum damage is done in a smaller radius. Apart from that, both mortar variants can burn two smoke grenades.
  • Rebound : The rebound mechanics are better explained now. In addition to clearly recognizable ball tracks, there are now hints and a hit sound.
  • Air Defense : The air defense does a little less damage to aircraft (and the same damage as before against Behemoths). The range of the mobile air defense was reduced to it.
  • Fixes : Crashes, a stack of minor bugs, invisible walls, sound problems and more have been fixed. In addition, the performance was slightly improved.
  • Server : Pending flyers should now be a thing of the past. You no longer have to deal with grenades before you see and hear the explosion.

Battlefield 1 – Inhouse-Video: Media- und Ammopacks versus -Crates

In Battlefield 1 kehren die allseits geliebten Ammo- und Medi-Packs ebenso zurück wie die Ammo- und Medi-Crates. Der Unterschied: Eine Variante lässt sich quasi immer und in Bewegung nutzen, bei der anderen Version muss man eine Box hinlegen und sich im direkten Umkreis aufhalten. Aber welche Variante macht mehr Sinn? Und wann sollte man was nutzen? Unser Lieblings-Erklärbär Youtuber rising Silence nimmt sich genau dieser Frage an und erklärt in seinem neuesten Video, wann welche Wahl mehr Sinn macht.

Was sollen wir also noch schreiben? Genau: Schaut euch das Video an, viel Spaß und haltet euch an die Tipps und Tricks…

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Battlefield 1 – Laufgeschwindigkeit, waffenexklusive Headshot-Multiplier, Panzer-Glitch & Mehr

Wenn wir nicht gerade großartige Community-Podcasts aufnehmen, suchen wir tausend kleine Neuigkeiten zu Battlefield 1, verpacken die Sammlung an Entwickleraussagen in ein wunderschönes kleines Nachrichtenbömbchen und werfen das ohne Vorwarnung direkt auf euren Kopf oder zumindest auf die Startseite. Heute dabei und definitiv einen Blick wert: Ein fieser Glitch sorgt im Panzer für Verwirrung und Erinnerungen an Headglitches, die Entwickler plaudern über die Laufgeschwindigkeit, Granaten, Mauern Heatmaps und Mehr. Faszinierend…

 

  • Ein fieser Glitch: Headglitches gibt es in Battlefield 1 nicht; ein ähnliches Problem existiert aber noch mit Panzern: Wer vor einer Mauer steht und die Ansicht wechselt, kann teilweise durch die Mauer feuern. DICE weiß um die Problematik und arbeitet an einem Fix.
  • Verschiedener Schaden bei Kopfschüssen: Kopfschüsse haben bisher in Battlefield bedeutet, dass der normale Schaden mit einem fixen Wert multipliziert wurde. Das stimmt auch noch in Battlefield 1; allerdings variiert dieser Wert je nach Waffe. Während eine Waffe also beispielsweise bei Kopfschüssen den doppelten Schaden verursacht, könnte eine andere Waffe nur den eineinhalbfachen Schaden machen. Begründet wird das damit, dass man dafür sorgen wolle, dass sich die Waffen unterschiedlich anfühlen.
  • Etwas langsamer als in Battlefield 4 laufen: Die Laufgeschwindigkeit in Battlefield 1 ist etwa 10 Prozent langsamer als in Battlefield 4. Dazu wurde die Beschleunigung im Vergleich zur Alpha reduziert.
  • Kein Conquest Assault: Battlefield 1 bietet kein Conquest Assault. Daran wird sich wohl auch nichts ändern: Die normale Conquest-Version sei die am besten und fairsten ausbalancierte Version; dazu gibt es jetzt auch genug andere Modi für Angriff und Verteidigung.
  • Eine Frage der Vergrößerung: 1,25-fache Vergrößerung bei Kimme und Korn kommt laut den Entwicklern am nächsten an die Cobra Sights aus Battlefield 4 heran.
  • A7V, fiese Entwickler und Schützengräben: Wer sich beschwert, dass viele Schützengräben so breit sind, dass ein A7V darin steckenbleiben oder umkippen kann, für den haben die Entwickler nur einen schwachen Trost: Das sei in der Realität auch oft passiert, sehr realistisch und darum auch gewollt…
  • Granaten und Wände: Man sucht nach Videos, wo Granaten durch Wände hindurch Schaden verursachen.
  • Heatmap: Die Entwickler haben Heatmaps, wo die Spieler im Singleplayer sterben. Cool…

Battlefield 1 – Größtes Spiel von DICE & Zahlen

Seit dem Launch wissen wir, dass Battlefield 1 seht gut ankommt, sehr viel gespielt wird und sich wohl auch sehr gut verkauft haben muss. Nun haben die Entwickler offiziell verkündet, dass Battlefield 1 den größten Launch in der Geschichte von DICE gehabt hat. Und obwohl man keine exakten Spielerzahlen auspackt, haben die Devs zumindest einen ganzen Stapel anderer Zahlen zur ersten Woche im Gepäck: Wenn ihr wissen wollt, wie viele Stunden in der ersten Woche in Operationen verbracht, wie viele Battlepacks verdient oder wie viele Tauben in War Pigeons logeschickt wurden, haben wir genau hier die Zahlen für euch…

 

Die wichtigste Infos ist natürlich immer noch, dass Battlefield 1 den größten Launch aller DICE-Titel hatte. Das ist dezent beeindruckend, definitiv nicht unverdient und wir gratulieren darum ganz besonders herzlich…

Battlefield 1 – Community Test Environment könnte wohl bald kommen

Bei Battlefield 1 erinnert das Thema Community Test Environment irgendwie an ein Wrestling-Match: Eigentlich kann man sich schon denken was passiert, offiziell bestätigt ist aber noch nichts und mehr als Andeutungen gibt es ganz offiziell auch nicht. (Und am Ende gewinnt der Undertaker.) Nun hat ein Producer mal wieder das gesagt, was man sich fast schon denken konnte: Noch sei das Community Test Environment für Battlefield 1 nicht verfügbar. Geht man jetzt halbwegs nach Logik, Grammatik und Co., dann heißt das, dass auch das neue Battlefield bald ein Community Test Environment kommen wird.

 

Bei Battlefield 4 und auch Battlefield Hardline hat das Community Test Environment auf jeden Fall großartige Ergebnisse gezeigt: Änderungen wurden gemeinsam mit der Community getestet; DLCs und Patches konnten vor Release auf Fehler und Probleme abgeklopft werden und man konnte mit motivierten Spielern dafür sorgen, dass Fehler und Probleme gelöst wurden. Auch ohne den Tweet ist es angesichts des Erfolgs ziemlich sicher, dass DICE auch im neuen Battlefield eine entsprechende Testumgebung anbieten wird. Jetzt warten wir nur auf eine offizielle Bestätigung…

Call of Duty: Infinite Warfare – Well released without cheat protection on the PC

Call of Duty: Infinite Warfare was released yesterday, the reviews vary between okay and really good and the PC technology seems to be quite good – as long as you do not want more than 90 frames per second …. However, there is a different kind of problem with a topic: After Call of Duty: Ghosts with Infinite Warfare and Call of Duty: Modern Warfare Remastered are again “Call of Duty” titles from Infinity Ward reports without any cheat protection appeared.

Three years ago, it took almost half a year for VAC (Valve Anti Cheat) to do at least the bare minimum to stop cheaters. We keep our fingers crossed that this time it will go much faster and remain completely stunned until a change.

Battlefield 1 – Keep dominating the charts, better than Battlefield 4

A new week also means that there are new charts and that probably means we have something to report on Battlefield 1 . And surprise: that’s exactly the case! Despite fierce competition from the releases of The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Titanfall 2, or Farming Simulator 17 (no joke – it’s really popular!) , Battlefield 1 was at the top of the charts. After the launch week, which saw more games being sold than Battlefield 4 and Battlefield Hardline together in their first week together, this is the next positive news.

Perhaps even more exciting: While both Battlefield 3 and Battlefield 4 saw 54 percent slump after the launch week, Battlefield 1 beats much better, losing just 39 percent. Less pretty: Titanfall 2 makes it to fourth place in the starting week. The fear that the release date directly after Battlefield 1 could be a problem has unfortunately been confirmed.